الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

Rockstar: بعض مهام GTA 6 تتيح أكثر من طريقة للإنجاز

توضح Rockstar أن بعض مهام GTA 6 لا تفرض مسارًا واحدًا، مع بقاء لحظات موجهة لخدمة القصة.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مشاهدة واحدة
مدة القراءة: 4 د
Rockstar Games
أبرز النقاط
  • بعض مهام القصة في GTA 6 تتيح أكثر من طريقة للإنجاز، بحسب روب نيلسون من Rockstar.
  • مهمة الهروب من البرج السكني في العرض الموسع فيها عدة طرق للخروج.
  • في مهمة راؤول يوجد مسار مثالي، لكن مخالفته لا تمنع الهروب من الشرطة.
  • ستبقى بعض اللحظات السردية موجهة أكثر لخدمة منطق القصة.
تنويه: محتوى للبالغين +18

هذه اللعبة مخصصة للبالغين فقط، وتحتوي على مشاهد ومحتوى غير مناسب لجمهورنا. إن قررت لعبها فننصحك بتجنب المشاهد غير اللائقة أو متابعة تختيم نظيف (Clean Playthrough).

أوضحت روكستار جيمز (Rockstar Games) أن بعض مهام القصة في جراند ثفت أوتو 6 (GTA 6) تتيح أكثر من طريقة لإنجاز الهدف. وما يعنيك كلاعب أن المقاطع المعروضة حتى الآن لا تمثل بالضرورة المسار الوحيد داخل المهمة.

جاء التوضيح على لسان روب نيلسون من الشركة في حديث صحفي، وتناول مقطعين من العرض الموسع الذي نشرته نتفليكس (Netflix) في أغسطس، ويظهر فيهما جيسون ولوسيا في هروب من مبنى سكني ومطاردة مع الشرطة.

ما الذي كان يُتوقع من مهام القصة؟

يدور السؤال منذ فترة حول مقدار الحرية التي ستمنحها اللعبة أثناء مهام القصة، خاصة أن روكستار تعد بأكبر عالم مفتوح وأكثر تفصيلًا قدمته حتى الآن. فسلسلة GTA عُرفت بحرية واسعة خارج المهام الرئيسية، لكن المهام نفسها كانت غالبًا سينمائية، بأهداف وتسلسل محدد يُتوقع من اللاعب اتباعه.

المقطعان اللذان شرحهما نيلسون

المقطع الأول هو الهروب من البرج السكني. قال نيلسون إن هناك عدة طرق للخروج منه، أي أن اللاعب غير مضطر لاتباع المسار الذي ظهر في الفيديو، وقد لا يخرج من المكان نفسه في كل مرة.

- إعلان -

المقطع الثاني هو لقاء راؤول (Raul) حين يركب السيارة من الخلف. الجزء الأول منه موجَّه على مسار مرسوم مسبقًا (on rails): يطلق اللاعب النار بشخصية جيسون بينما تقود لوسيا. بعد ذلك يتبدل الدور ويتولى اللاعب القيادة بنفسه.

عند هذه النقطة يوجد طريق مثالي يُطلب من اللاعب اتباعه، لكن من يخالفه يستطيع الهروب أيضًا، لأن المهمة في جوهرها مطاردة شرطة.

كيف ترتبط المهام بأنظمة العالم المفتوح؟

قال نيلسون إن أي مهمة تعتمد على أنظمة اللعبة العامة (systemic)، مثل مستوى الملاحقة الأمنية أو نظام السرقة، تحاول الشركة جعلها منسجمة مع طريقة عمل اللعبة في العالم المفتوح. ويعني ذلك أن الانتقال بين المشهد المكتوب واللعب الحر يُراد له أن يبدو طبيعيًا.

ولمن يتابع الأنظمة التي تحرك العالم المفتوح، يمكنه قراءة تغطيتنا لنظام NPC، وهو الاسم الذي يُطلق على الشخصيات التي لا يتحكم بها اللاعب.

هل كل مهام GTA 6 حرة؟

لا. أقر نيلسون بأن بعض اللحظات السردية تحتاج إلى توجيه أكبر، خاصة عندما تريد روكستار وقوع أحداث معينة ليكتمل منطق القصة. لكن الشركة تبحث عن فرص لمنح اللاعب تحكمًا أكبر كلما أمكن.

- إعلان -

ماذا يعني لك؟

النصيحة العملية: شاهد العرض الموسع مرة أخرى وانتبه إلى لحظتي الهروب والمطاردة، فهما المثالان اللذان استشهدت بهما الشركة نفسها، وتابع الحسابات الرسمية لـ Rockstar لأي توضيح إضافي. ولمعرفة ما قد تنشره الشركة لاحقًا، راجع ما المتوقع من روكستار، أو تصفح قسم أخبار الألعاب.

رأي ترقيتك

في رأيي، أهم ما في هذا التوضيح هو ربط المهام بنظام الملاحقة والسرقة نفسه، لأن ذلك يقلل الفجوة بين القصة والعالم المفتوح. لكن نيلسون أقر بوجود مهام موجهة، ولا يصح تعميم المثالين المذكورين على بقية اللعبة.

أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.