تنويه: محتوى للبالغين +18
هذه اللعبة مخصصة للبالغين فقط، وتحتوي على مشاهد ومحتوى غير مناسب لجمهورنا. إن قررت لعبها فننصحك بتجنب المشاهد غير اللائقة أو متابعة تختيم نظيف (Clean Playthrough).
بحسب تقارير، أكدت روكستار (Rockstar Games) تغييرًا في طريقة الجري داخل جراند ثفت أوتو 6 (GTA 6): لن يحتاج اللاعب إلى الضغط المتكرر على زر لكي يركض بأقصى سرعة، وسيكفيه الضغط على العصا اليسرى في ذراع التحكم.
ما الذي تغيّر في الجري داخل GTA 6؟
في الأجزاء السابقة من السلسلة، مثل GTA 5، كان على اللاعب أن يضغط باستمرار على زر X في بلايستيشن (PlayStation) أو زر A في إكس بوكس (Xbox) للحفاظ على أعلى سرعة جري. في الجزء الجديد تنتقل هذه الحركة إلى العصا اليسرى، وهي العصا التي تحرك الشخصية، على المنصتين. وبذلك يختفي الضغط المتكرر على الأزرار بالكامل.
لماذا يهم موضع الجري الجديد؟
تتماشى هذه الطريقة مع أغلب ألعاب الأكشن الحديثة بمنظور الشخص الثالث، إذ أصبح الضغط على العصا اليسرى هو المعيار المتعارف عليه في الصناعة. وهناك فائدة عملية أخرى، فاللاعب يستطيع التحكم في الكاميرا أثناء الجري دون أن ينقل إبهامه الأيمن بين الأزرار الأمامية والعصا اليمنى. وتبدو هذه الفائدة واضحة في المواجهات القتالية المزدحمة ومطاردات الشرطة السريعة.
هل تبقى الطريقة القديمة متاحة؟
لم تنشر روكستار حتى الآن تخطيط أزرار ذراع التحكم الكامل. لذلك لا يعرف الجمهور هل ستبقى طريقة الجري التقليدية خيارًا ثانويًا، أم ستُستبدل بالكامل بالضغط على العصا اليسرى.
الواقعية والراحة في تصميم اللعبة
تؤكد روكستار اهتمامها بالواقعية والانغماس، فاللعبة تضم حركات شخصيات مقنعة وأنظمة ديناميكية تستجيب للتفاعل مع البيئة. لكن الاستوديو يرى أن الواقعية يجب ألا تأتي على حساب المتعة، ولهذا بُسّطت بعض الآليات أو أُلغيت لتجنب إحباط اللاعب. وتكتسب الحركة أهمية خاصة هنا، لأن الخريطة ضخمة والأنشطة كثيرة أمام جيسون ولوسيا. ويمكنك قراءة المزيد عن خريطة GTA 6 لتفهم حجم العالم الذي يتحركان فيه.
ما التغييرات الأخرى المنتظرة في اللعب؟
بحسب التقارير، تخطط روكستار لتغييرات أكبر في طريقة اللعب قريبًا، منها عجلة أسلحة معاد تصميمها، وتفاعلات أعمق مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPC)، وأنشطة جديدة كثيرة في مدينة فايس سيتي (Vice City). وتجد باقي الأخبار عن اللعبة في تغطيتنا لـ GTA 6، أو في قسم الألعاب.
رأي ترقيتك
في رأينا، نقل الجري إلى العصا اليسرى قرار منطقي، لأنه يريح اليد ويحافظ على تركيز اللاعب على الكاميرا وقت القتال والمطاردات. في المقابل، ساهم الضغط المتكرر في إعطاء ألعاب جراند ثفت أوتو السابقة طابعًا مميزًا، وبعض الاحتكاك في اللعب يساعد اللعبة على التميز. ولم تذكر التقارير مقدار الاحتكاك المقصود الذي سيبقى في النسخة النهائية.
ماذا يعني لك؟
المعلومة العملية المؤكدة أن التغيير يشمل ذراعي بلايستيشن وإكس بوكس، فمن يلعب على أي منهما سيجد الجري في مكان واحد، هو الضغط على العصا اليسرى. وننصحك بمتابعة الإعلانات الرسمية من روكستار عن تخطيط الأزرار الكامل، لتعرف هل يمكن تغيير هذه الطريقة من الإعدادات.




