الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

تقرير: EA أغلقت BioWare لصالح Star Wars Battlefront 3

تقرير يربط إغلاق BioWare بقرار EA الاختيار بين مشروعين من الخيال العلمي بعد صفقة استحواذ ضخمة.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 3 د
Electronic Arts
أبرز النقاط
  • بحسب تقرير، اختارت EA لعبة Star Wars Battlefront 3 على Mass Effect: Universe بعد الاستحواذ عليها.
  • السبب الرئيسي كما ينقل التقرير: ديون بقيمة 18 مليار دولار ورغبة في مشروع أقل مخاطرة.
  • لم تبدأ مرحلة التطوير في Battlefront 3 وقت صدور التقرير.
  • يشير التقرير أيضًا إلى ضعف استقبال Andromeda، Anthem، The Veilguard وإلى تغييرات في قيادة EA.
  • جمهور Mass Effect منقسم بين إنقاذ اللعبة الملغاة ونقل السلسلة إلى استوديو آخر.

بحسب تقرير جديد ينقل عن مصادر مطلعة، أغلقت شركة إلكترونيك آرتس (EA) استوديو بايوور (BioWare) بعد أن اختارت بين مشروعين كبيرين من الخيال العلمي، ففضّلت لعبة ستار وورز: باتلفرونت 3 (Star Wars: Battlefront 3) على لعبة Mass Effect: Universe التي كان الاستوديو يعمل عليها. وما يرد هنا منسوب إلى مصادر التقرير وليس إعلانًا رسميًا من الشركة.

ما الذي قاله التقرير عن سبب إغلاق BioWare؟

منذ الإغلاق انتشرت التكهنات حول السبب، وربطه كثيرون بتعثر الاستوديو خلال السنوات العشر الماضية. أما التقرير فيقدم تفسيرًا آخر: كانت EA أمام قرار بين مشروعين كبيرين من الخيال العلمي، وذلك بعد استحواذ جهات استثمار خاصة (private equity)، أي جهات تشتري الشركات وتستثمر فيها، عليها بقيمة 55 مليار دولار في أغسطس.

لماذا فضّلت EA لعبة Battlefront 3؟

تقول مصادر التقرير إن هناك «عدة أسباب» لنهاية BioWare، لكن السبب الرئيسي أن EA أتيحت لها فرصة تطوير لعبة جديدة ضمن سلسلة Star Wars متعددة اللاعبين. وبعد إتمام الصفقة صارت الشركة مطالبة بتحمل ديون قيمتها 18 مليار دولار. وعند مراجعة مشاريعها فضّلت لعبة أكشن خيال علمي على الأخرى، فألغت Mass Effect: Universe وأغلقت BioWare.

اللافت أن Battlefront 3 لم تبدأ مرحلة التطوير بعد وقت صدور التقرير. ومع ذلك رأت EA أنها أقل مخاطرة، نظرًا إلى تاريخ الشركة في تمويل ألعاب التصويب المباشرة بدلًا من ألعاب تقمص الأدوار (RPG). ولمعرفة ما نشرناه عن اللعبة، يمكنك الرجوع إلى تغطيتنا لـ Star Wars Battlefront 3.

- إعلان -

هل كانت أعمال BioWare الأخيرة سببًا؟

يشير التقرير إلى أن الاستوديو كان تحت المراجعة بسبب مشاريعه الأخيرة، وهي ماس إفكت: أندروميدا (Mass Effect: Andromeda)، وأنثم (Anthem)، ودراجون إيج: ذا فيلجارد (Dragon Age: The Veilguard). ولم تحظَ أي منها باستقبال يقارب ما حققته أعمال الاستوديو الأقدم.

ماذا عن تغيّر القيادة داخل EA؟

يلمح التقرير كذلك إلى دور محتمل للسياسات الداخلية في الشركة. فبعض التنفيذيين الذين دافعوا سابقًا عن BioWare، مثل لورا ميل (Laura Miele) المديرة السابقة للعمليات وكبيرة مسؤولي الاستوديوهات، حلّ محلهم ديفيد تينسون (David Tinson) وكام ويبر (Cam Weber)، وهما من قدامى قسم EA Sports.

ما موقف جمهور Mass Effect؟

منذ الإغلاق تجمع محبو السلسلة تحت وسم «#savemasseffect» بحثًا عن أي طريقة لإنقاذ السلسلة والمشروع الملغى. لكن الجمهور منقسم: فريق يريد إنقاذ اللعبة التي كانت BioWare تعمل عليها، وفريق آخر لا يمانع نقل السلسلة إلى استوديو جديد لضمان بقاء حقوقها (الملكية الفكرية) حية. وللمزيد عن مصير السلسلة بعد الإغلاق، راجع ما نشرناه عن مستقبل حقوق Mass Effect.

ماذا يعني لك؟

لم يتضمن التقرير أي تفاصيل عن موعد أو منصات أو أسعار. النصيحة العملية هي الاعتماد على إعلانات EA الرسمية في أي قرار يخص السلسلة، وقراءة ما ورد هنا بوصفه رواية مصادر التقرير. وتجد بقية الأخبار المشابهة في قسم أخبار الألعاب.

أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.