الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

خريطة GTA 6 تنفتح مبكرًا وتتيح الاستكشاف بحرية

روكستار تؤكد أن عالم GTA 6 لن يُحجب خلف تقدم القصة، وجاربت ما زال يكتشف مواقع جديدة فيه.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 4 د
Rockstar Games
أبرز النقاط
  • أكدت روكستار أن ولاية ليونيدا ستنفتح مبكرًا نسبيًا، فلن تحجب القصة أجزاء من الخريطة.
  • يمكنك التوجه إلى أعلى الخريطة منذ بداية اللعبة بدل البقاء في فايس سيتي ساعات اللعب الأولى.
  • آرون جاربت من روكستار نورث ما زال يكتشف مواقع جديدة، وعدد المساحات الداخلية أكبر بفارق ضخم مقارنة بألعاب الشركة الأخرى.
  • تصدر اللعبة في 19 نوفمبر على Xbox Series X/S، وعلى PS5.
تنويه: محتوى للبالغين +18

هذه اللعبة مخصصة للبالغين فقط، وتحتوي على مشاهد ومحتوى غير مناسب لجمهورنا. إن قررت لعبها فننصحك بتجنب المشاهد غير اللائقة أو متابعة تختيم نظيف (Clean Playthrough).

أكدت روكستار (Rockstar Games) أن خريطة جراند ثفت أوتو 6 (GTA 6) ستنفتح مبكرًا نسبيًا، أي أن القصة لن تحجب عنك أجزاء من العالم. وإذا أردت التوجه إلى أعلى الخريطة في بداية اللعبة فيمكنك فعل ذلك. تصدر اللعبة في 19 نوفمبر على Xbox Series X/S، وعلى PS5.

ما الذي تأكد بشأن خريطة GTA 6؟

جاءت التفاصيل ضمن معاينة صحفية جديدة تضمنت تأكيدات من روكستار حول اللعبة. من أهمها أن ولاية ليونيدا (Leonida)، وهي المنطقة التي تدور فيها أحداث GTA 6، ستنفتح مبكرًا نسبيًا.

ومن المتوقع أن تبدأ اللعبة بمقاطع قصصية قصيرة تعرّفك بالشخصيات وآليات اللعب قبل أن تنطلق أينما شئت، وهذا توقع وليس تصريحًا رسميًا. بعد ذلك لن تضطر للبقاء في مدينة فايس سيتي (Vice City) خلال ساعات اللعب العشر الأولى إذا لم ترغب في ذلك، وستقودك القصة نفسها إلى أماكن كثيرة حول الخريطة أثناء تقدمك.

كيف تختلف عن ألعاب روكستار السابقة؟

في جراند ثفت أوتو 4 (GTA 4) كانت اللعبة تفرض عليك التقدم في القصة قبل الوصول إلى الخريطة كاملة. فقد استخدمت مدينة ليبرتي سيتي (Liberty City) حواجز شرطة على الجسور لتتسع المدينة تدريجيًا مع تقدم نيكو (Niko) في رحلته. تغير ذلك في GTA 5، إذ صار بإمكانك الذهاب إلى أي مكان بعد انتهاء الدروس التعليمية (tutorials) الأولى في اللعبة.

- إعلان -

أما ريد ديد ريديمبشن 2 (Red Dead Redemption 2) فتتيح استكشاف الخريطة بحرية في معظمها، لكن هناك منطقة واحدة لا يمكن زيارتها حتى نهاية اللعبة، وهي خريطة اللعبة الأولى بالكامل. ومن يحاول الوصول إليها قبل أوانها يُقتل برصاص القناصة. ومع أن ما فيها أقل من بقية العالم، فقد كانت مفاجأة ممتعة ضاعفت تقريبًا نطاق خريطة اللعبة. وفي لعبة ريد ديد ريديمبشن الأولى لم يكن بالإمكان زيارة المكسيك إلا عندما تصل إليها رحلة جون مارستون (John Marston).

هل ما زالت هناك مواقع لم تُكتشف؟

قال آرون جاربت (Aaron Garbut)، الرئيس المشارك لاستوديو روكستار نورث (Rockstar North)، إنه ما زال يكتشف مواقع جديدة في ليونيدا. ويعود ذلك جزئيًا إلى كثافة العالم، إذ أشار إلى أن عدد المساحات الداخلية أكبر بمقدار رتبة حجم كاملة (order of magnitude) مقارنة بألعاب روكستار الأخرى، أي بفارق ضخم جدًا في العدد. وقد صُنعت جميعها يدويًا بمستوى عالٍ من التفاصيل.

هذا يعني أن حرية التنقل المبكرة تقابلها حاجة إلى وقت طويل لرؤية كل شيء داخل اللعبة. ولمعرفة المزيد عن شكل هذا العالم، يمكنك الاطلاع على تغطيتنا لعالم GTA 6، أو على دليلنا لأحد أماكن GTA 6، وتجد باقي الأخبار في قسم أخبار الألعاب.

ماذا يعني لك؟

تصدر اللعبة في 19 نوفمبر على Xbox Series X/S، وعلى PS5، فتأكد من امتلاك أحد الجهازين إن كنت تخطط للعب. وبما أن الخريطة تنفتح مبكرًا، يمكنك التخطيط لقضاء وقت في الاستكشاف الحر بجانب القصة.

أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.