الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

مطورو GTA 6 يكشفون فترة «مظلمة» في تطوير اللعبة

تصريحات جديدة تكشف كيف وازنت Rockstar بين الواقعية والمرح أثناء تطوير GTA 6.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 4 د
Rockstar Games
أبرز النقاط
  • مطورو Rockstar وصفوا فترة «مظلمة» في تطوير GTA 6 من 2019 حتى 2022.
  • السبب لم يكن جائحة كورونا وحدها، بل أيضًا صعوبة الموازنة بين الواقعية والمرح.
  • الفريق جرّب بدائل لعجلة الأسلحة لشهور أو سنوات ثم عاد إليها في النسخة النهائية.
  • الطرق في GTA 6 أضيق وحركة المرور أكثف مقارنة بـ GTA 5.
تنويه: محتوى للبالغين +18

هذه اللعبة مخصصة للبالغين فقط، وتحتوي على مشاهد ومحتوى غير مناسب لجمهورنا. إن قررت لعبها فننصحك بتجنب المشاهد غير اللائقة أو متابعة تختيم نظيف (Clean Playthrough).

كشف مطورون في استوديو روكستار (Rockstar) أن العمل على جراند ثفت أوتو 6 (GTA 6) مرّ بفترة وصفوها بأنها «مظلمة» خلال الفترة من 2019 حتى 2022. ولم يكن السبب جائحة كورونا (COVID-19) وحدها، بل أيضًا صعوبة الموازنة بين الواقعية والجوانب الساخرة الممتعة في اللعبة. هذه التصريحات تفسّر جانبًا من طول رحلة التطوير، لكنها لا تحمل أي إعلان جديد عن الموعد أو السعر.

ما الذي قيل بالضبط؟

جاءت التصريحات ضمن فيديو على يوتيوب للصحفي جيسون شراير (Jason Schreier)، الذي تحدث مع عدد كبير من مطوري اللعبة، وبعضهم يعمل على المشروع منذ أكثر من عشر سنوات. وبحسب أحد التقارير، عرف شراير خلال هذه اللقاءات تفاصيل صغيرة كثيرة، منها أن الطرق في اللعبة أضيق بكثير من طرق GTA 5.

ماذا حدث مع عجلة الأسلحة؟

روب نيلسون (Rob Nelson)، المدير المشارك لاستوديو Rockstar North، قال إن الفريق أراد استبدال عجلة الأسلحة (Weapon Wheel)، وهي القائمة الدائرية للتبديل السريع بين الأسلحة، بنظام أكثر واقعية يحدد عددًا معينًا من الأسلحة. ووفق شراير، قضى الفريق شهورًا، وربما سنوات، يجرب بدائل مثل الصواني والشبكات، ثم عاد في النهاية إلى عجلة الأسلحة نفسها في النسخة النهائية. وهذا مثال واحد فقط على صراع الفريق مع الواقعية.

لماذا الطرق أضيق والزحام أكثر؟

آرون جاربت (Aaron Garbut)، المدير الفني للعبة، قال إن الفريق قرر «منذ البداية» تصميم طرق أضيق وحركة مرور أكثف لتقديم صورة أقرب للنقل في أمريكا. لكن هذا القرار فرض بناء عدد أكبر بكثير من المباني والإنشاءات حول الطرق.

- إعلان -

وأضاف جاربت أنه لا يوجد شخص واحد يحمل صورة العالم كاملة في رأسه، لذلك مُنح المطورون قدرًا من الحرية لإضافة تفاصيل صغيرة يرونها مناسبة. وشبّه شراير ذلك بتفاصيل أضافها مطورو ريد ديد ريدمبشن 2 (RDR 2) بأنفسهم دون أن تكون ضمن قائمة الميزات الرسمية، وقد لا يعرف بعض زملائهم بوجود بعضها في GTA 6.

ما الذي نعرفه عن اللعبة؟

تستعير GTA 6 كثيرًا من أنظمة RDR 2، آخر ألعاب Rockstar الكبيرة، مع تركيز واضح على الواقعية: رسوم شبه واقعية، ونظام مطاردة شرطة متطور (Wanted Level) يشمل تحقيقات، ونظام علاقات بين الشخصيات. وذكر التقرير أيضًا أن الطلبات المسبقة بلغت 600 مليون دولار. ولمعرفة كيف تروّج الشركة للعبة، راجع حملة GTA 6 التسويقية، ولتفصيلة أخرى عن حجم العالم يمكنك قراءة مقارنة حجم الطائرات داخل اللعبة.

ماذا يعني لك؟

اعتمد على صفحة اللعبة في المتجر الرسمي لمنصتك قبل أي طلب مسبق. وانتبه من الروابط والعروض التي تدّعي توفير نسخة مبكرة، فهي غالبًا احتيال أو برامج خبيثة. وتابع باقي الأخبار في قسم أخبار الألعاب.

رأي ترقيتك

رأيي أن عودة الفريق إلى عجلة الأسلحة بعد كل هذه التجارب تؤكد أن الواقعية لا تعني دائمًا تعقيد اللعب، فاللاعب يحتاج في النهاية إلى نظام سريع وبسيط. وهذا يطمئن من يخشى أن تصبح اللعبة ثقيلة. وقد رصدنا سابقًا أن اللعبة لا تزال تتغير قبل الإطلاق.

أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.