تحدّث جو سيكوت (Joe Cecot)، المدير الإبداعي للطور الجماعي في إنفينيتي وورد (Infinity Ward)، عن نظام مطابقة اللاعبين في كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 4 (Call of Duty: Modern Warfare 4). وقال إن هدف الاستوديو أن تكون كل مباراة «مباراة جيدة»، من دون كشف تفاصيل تقنية. أما قوائم اللعب المفتوحة التي يسأل عنها كثيرون، فلم يُعلن عنها شيء رسميًا حتى الآن.
ماذا قال سيكوت بالضبط؟
في حوار صحفي، اعترف سيكوت بأنه لا يعرف إن كان من الممكن الوصول إلى نظام مطابقة مثالي. وأوضح أن الأهم عند الفريق أن تكون المباريات المجمّعة جيدة فعلًا، وأنهم يراقبون تجربة اللاعبين ويحللون البيانات لقياس ما إذا كان النظام يضر فئة معينة أو نسبة كبيرة منهم. وأضاف أنهم لن يخوضوا في تفاصيل دقيقة عن آلية المطابقة.
الإجابة عامة، وهذا متوقع. فالمطابقة في السلسلة تعمل خلف الكواليس، ونادرًا ما يشرحها المطورون بالتفصيل.
ما هي المطابقة القائمة على المهارة؟
المطابقة القائمة على المهارة (Skill-Based Matchmaking أو SBMM) نظام يضع لاعبين متقاربي المستوى في المباراة نفسها. وهي موجودة في السلسلة منذ Call of Duty 4: Modern Warfare عام 2007، لكن اللاعبين لم يشعروا بتأثيرها بوضوح إلا بعد تشديد الخوارزميات بدءًا من إعادة الإطلاق عام 2019.
الفكرة منطقية على الورق، لأن المباريات المتقاربة أكثر إثارة. المشكلة تظهر حين تقدم أداءً استثنائيًا في جولتين، فيرفعك النظام إلى مستوى أعلى بكثير في المباراة التالية، فتجد نفسك تخسر أمام الجميع. والنتيجة تجربة تتأرجح بين مباراة وأخرى.
هل توجد مطابقة مفتوحة في MW4؟
في بلاك أوبس 7 (Black Ops 7) عام 2025، كانت المطابقة القائمة على المهارة هي الافتراضية، مع قوائم لعب مفتوحة لمن يريد اللعب مع أي لاعب وضده. أما MW4 فيبدو أنها أُطلقت من دون هذا الخيار، وهو ما أعاد الجدل إلى مجتمع اللعبة.
وزاد الالتباس أن تبويب الأوضاع الشائعة يضم خيار «اللوبي الدائم» (persistent lobby)، دون أن يوضح هل يعني ذلك تفعيل المطابقة المفتوحة. غياب الخيار، أو عدم ظهوره بوضوح، أمر محيّر بعد التجربة السابقة.
ماذا يعني لك؟
النظام واحد للاعبين في كل العالم، ولم يُعلن أي خيار مطابقة مفتوحة. فلا تبنِ توقعاتك على قائمة مفتوحة مضمونة. وإذا كنت لا تزال تقرر شراء اللعبة، فيمكنك الاطلاع على تقييمات الحملة على Steam، وإذا بدأت اللعب فعلًا فراجع دليل الأسلحة والـ Operators لتجهّز مستواك. وتابع باقي أخبار اللعبة في قسم أخبار الألعاب.
رأي ترقيتك
كلام سيكوت مفهوم من ناحية الهدف، لكنه لا يجاوب عن السؤال العملي: هل أستطيع اختيار اللعب بدون تقييد المهارة؟ رأيي أن أبسط حل هو توضيح خيار «اللوبي الدائم» داخل اللعبة نفسها، لأن الغموض يزعج اللاعبين أكثر من أي نظام بعينه.




