الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

تقرير: زيادة أولوية PvP سرًا في DMZ بلعبة Modern Warfare 4

تقرير يقول إن استوديو Infinity Ward رفع أولوية مواجهات اللاعبين في DMZ دون إعلان رسمي.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 3 د
Activision عبر IGDB
أبرز النقاط
  • بحسب تقرير، رفعت Infinity Ward أولوية PvP في مطابقة وضع DMZ داخل Modern Warfare 4.
  • عُدّلت أيضًا مطابقة مهام القصة، فمن أنهى المهمة سابقًا يوضع في لوبي عادي.
  • لم يصدر إعلان رسمي، ويعتمد الادعاء على مصادر لم تُسمَّ.
  • التغيير يهم من يفضّل مواجهة الذكاء الاصطناعي، وسط مطالبات متكررة بوضع PvE خالص.

تتحدث تقارير عن أن استوديو إنفينيتي وورد (Infinity Ward) رفع أولوية مواجهات اللاعبين ضد بعضهم (PvP) في وضع دي إم زد (DMZ) داخل لعبة كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 4 (Modern Warfare 4)، دون إعلان رسمي. لم تؤكد الشركة الأمر، ولذلك يبقى ادعاءً حتى صدور توضيح منها.

ما الذي يقوله التقرير؟

بحسب مصادر مطلعة على التحديثات الأخيرة، نقلها حساب متخصص في أخبار Call of Duty في 29 أكتوبر 2026، رفع الاستوديو أولوية الـ PvP في نظام المطابقة (Matchmaking)، وهو النظام الذي يوزّع اللاعبين على الجلسات. وتضيف المصادر أن الاستوديو عدّل أيضًا مطابقة مهام القصة، فاللاعب الذي أنهى المهمة سابقًا صار يوضع في لوبي عادي.

كيف كان الوضع في البداية؟

يقوم DMZ على نمط PvPvE، أي أنك تواجه أعداء يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي ولاعبين حقيقيين في الوقت نفسه. وفي بداية اللعبة لم يكن اللاعب يصادف لاعبين آخرين كثيرًا، أما الاعتقاد السائد حاليًا فهو أن الأمر تغيّر.

ويُعرف الحساب صاحب التقرير بأنه من أكثر الحسابات اتصالًا بالمصادر في عالم Call of Duty، لكن التقرير يعتمد على مصادر لم تُسمَّ، ولم يُعلن الأمر رسميًا.

- إعلان -

لماذا يهم لاعبي DMZ؟

في ألعاب الاستخراج (Extraction Shooter)، وهي ألعاب تدخل فيها الخريطة وتجمع الغنائم ثم تحاول الخروج بها سالمًا، ينقسم اللاعبون إلى ثلاثة أنواع: من يفضّل مواجهة الذكاء الاصطناعي (PvE)، ومن يحب مواجهة اللاعبين، ومن يريد مزيجًا من الاثنين. المواجهات مع لاعبين حقيقيين أكثر توترًا، وكثيرون لا يستمتعون بها، وهناك مطالبات متكررة بوضع PvE خالص. لذلك قد تكون زيادة الـ PvP مزعجة لجزء من محبي DMZ.

وهذا ليس أول تغيير يكتشفه اللاعبون دون إعلان، فاللعبة تعتمد مطابقة مفتوحة (Open Matchmaking) رغم أنها لم تُذكر في أي دعاية. وللاطلاع على تعديلات أخرى طالت الوضع، يمكنك قراءة تغطيتنا لتحديثات DMZ.

هل سيُعلن التغيير رسميًا؟

لم يُعلن رسميًا أي شيء بهذا الشأن. وتذهب بعض التحليلات إلى أن الاستوديو قد يذكر التعديل قبل الموسم الأول، وأنه ربما طبّقه مبكرًا لاختبار النظام، لكن هذه توقعات وليست معلومات مؤكدة. وإذا ورد في ملاحظات تحديث الموسم الأول فسيكون ذلك أفضل من عدم ذكره إطلاقًا. وتجد ما أُعلن عن الموسم في تفاصيل الموسم الأول.

ماذا يعني لك؟

لا يذكر التقرير منصات أو مناطق محددة. إذا كنت تلعب DMZ فلاحظ عدد اللاعبين الذين تقابلهم في كل جلسة، وراجع ملاحظات التحديث الرسمية لمعرفة هل سيُذكر التغيير. ولمتابعة باقي أخبار اللعبة تصفّح قسم أخبار الألعاب.

رأي ترقيتك

أرى أن أهم ما في الأمر هو غياب الشفافية بين المطوّر والمجتمع. فتغيير المطابقة يؤثر مباشرة في طريقة لعب كل شخص، وسطر واحد في ملاحظات التحديث يكفي ليعرف اللاعب ما الذي تغيّر. وإن صح التقرير، فآمل أن يتبعه وضع PvE خالص، وهو طلب يتكرر من اللاعبين.

- إعلان -
أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.