Until Dawn (أنتيل دون) لعبة رعب وبقاء بأسلوب الدراما التفاعلية، صدرت عام 2015 حصريًا على PlayStation 4. طوّرتها شركة Supermassive Games ونشرتها Sony Interactive Entertainment، وتنتمي إلى فئة ألعاب المغامرات.
تدور القصة حول ثمانية أصدقاء يذهبون في رحلة إلى كوخ معزول في الجبل، فيجدون أنفسهم عالقين هناك. ومع توالي الأحداث المخيفة يشكّون في أنهم ليسوا وحدهم، وتشتد التوترات بينهم. يتنقل اللاعب بين الشخصيات الثماني، ويبحث عن الأدلة التي تكشف هوية القاتل المختل.
تقوم اللعبة على الاستكشاف وجمع الأدلة وأحداث الضغط السريع على الأزرار واتخاذ القرارات. ويعتمد نظامها على ما يسمى «تأثير الفراشة»، فكل اختيار قد تظهر عواقبه لاحقًا. فمثلًا قد يجد اللاعب سلاحًا في فصل مبكر، ثم يستعمله عندما يعود به مشهد مطاردة إلى الغرفة نفسها. وتضع اللعبة اللاعب أمام معضلات أخلاقية صعبة، مثل التضحية بشخصية لإنقاذ أخرى. ويمكن أن تبقى الشخصيات الثماني كلها على قيد الحياة، أو أن تموت كلها، مما يتيح مسارات ونهايات متعددة. ويعمل الحفظ التلقائي بصرامة فلا يمكن التراجع عن قرار اتُّخذ، وتستغرق اللعبة نحو تسع ساعات في كل مرة، وهي مصممة لتُلعب أكثر من مرة لاكتشاف ما فات.











