الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

تقرير: وظيفة لدى CD Projekt Red تلمح لطور جماعي في Cyberpunk 2

إعلان وظيفة لدى CD Projekt Red يلمح إلى لعب جماعي في الجزء الثاني، لكن لا يوجد تأكيد رسمي.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 3 د
CD Projekt عبر IGDB
أبرز النقاط
  • رُصد إعلان وظيفة لدى CD Projekt Red تطلب فهم بنية شبكات اللعب الجماعي ونظام العميل والخادم.
  • لم يؤكد الاستوديو رسميًا أن الجزء الثاني من Cyberpunk سيدعم اللعب الجماعي.
  • ألغت الشركة قبل إطلاق اللعبة الأولى طورًا جماعيًا كان مخططًا له بعد الإطلاق بأشهر.
  • The Witcher IV هو الأولوية القصوى للاستوديو حاليًا، ولا يتوقع GAMINGbible صدور Cyberpunk 2 قبل سنوات كثيرة.

ظهر مؤشر جديد على أن الجزء الثاني من سايبربانك 2077 (Cyberpunk 2077) قد يضم لعبًا جماعيًا. فقد رُصد إعلان وظيفة لدى سي دي بروجيكت ريد (CD Projekt Red)، تطلب فيه الشركة شخصًا يفهم بنية شبكات اللعب الجماعي ونظام العميل والخادم.

ولا يُعد الإعلان تأكيدًا مباشرًا من الاستوديو، لكنه يثير التوقعات. وجاء بعد تصريحات لمطورين في الشركة عن الجزء الثاني، منها أن صناع المودات، أي التعديلات التي ينشئها اللاعبون، يساهمون في تطويره.

ما الذي يطلبه إعلان الوظيفة؟

تبحث الشركة عن شخص يفهم بنية شبكات اللعب الجماعي ونظام العميل والخادم (client-server)، وهو أسلوب تتصل فيه أجهزة اللاعبين بخادم مركزي ينظم ما يحدث داخل اللعبة. ويتساءل الموقع عن أي مشروع آخر قد يقصده هذا الطلب، ويقترح أن يضم الاستوديو معجبين يعملون على مود للعب الجماعي في اللعبة الأولى، إن لم يفعل ذلك بعد.

هل هذا تأكيد رسمي؟

لا. لم يعلن الاستوديو رسميًا أن الجزء الثاني سيدعم اللعب الجماعي، ولم يُعلن رسميًا أي تفصيل عن شكله. ولا يتوقع الموقع صدور الجزء الثاني قبل سنوات كثيرة، ويذكر أن ويتشر 4 (The Witcher IV) هو الأولوية القصوى للاستوديو حاليًا.

- إعلان -

ولمتابعة وضع اللعبة الحالية، اقرأ تغطيتنا لتحديثات Cyberpunk 2077، وتابع أخبار CD Projekt Red في قسم أخبار الألعاب.

ماذا حدث للعب الجماعي في اللعبة الأولى؟

قبل إطلاق Cyberpunk 2077، كانت الشركة تنوي إضافة طور جماعي بعد الإطلاق بأشهر، لكنها ألغت الفكرة لإصلاح المشكلات الكثيرة التي عانت منها اللعبة. ويُرجَّح أنه كان سيكون تجربة منفصلة عن اللعبة الأساسية مثل جراند ثفت أوتو أونلاين (GTA Online)، بشخصية جديدة تتجول بها في نايت سيتي (Night City) مع أصدقاء أو لاعبين عشوائيين وتنفذ مهامًا. ويرى التقرير أن الإلغاء كان قرارًا صائبًا.

أي نوع من اللعب الجماعي قد يختاره الاستوديو؟

ما يلي تكهنات من كاتب التقرير وليس معلومات رسمية. وقد تتبع نهج سلسلة ديستني (Destiny) التي تمزج بين قتال اللاعبين ضد بعضهم (PvP) والتعاون ضد أعداء اللعبة (PvE)، مع فرق تنفذ عمليات سطو ثم تواجه فرقًا منافسة. ويتوقع الكاتب أن يكون الطور، إن أُضيف، مستقلًا عن القصة.

ويرى أن آلية PvP هي الأهم، لأن لاعبًا يتعمد إزعاج الآخرين قد يفسد المهام. وتفعّل فول آوت 76 (Fallout 76) القتال بين اللاعبين بموافقة الطرفين فقط، لكنه يعتبر ذلك غير مناسب لنايت سيتي، ويفضل مناطق PvP إلى جانب مناطق آمنة.

ماذا يعني لك؟

النصيحة العملية: تعامل مع الخبر كمؤشر لا كوعد، وتابع إعلانات الاستوديو الرسمية، وتجنب أي روابط أو ملفات من مصادر غير رسمية تدعي أنها لعب جماعي لـ Cyberpunk.

- إعلان -

رأي ترقيتك

إعلان وظيفة يخص شبكات اللعب الجماعي إشارة تستحق المتابعة، لكنه لا يحدد نوع الطور ولا موعده. لذلك الأفضل قراءته كتلميح، لا كقرار نهائي من الاستوديو.

أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.