أفاد تقييم مبكر من ديجيتال فاوندري (Digital Foundry) بأن نسخة نينتندو سويتش 2 (Nintendo Switch 2) من كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 4 (Call of Duty: Modern Warfare 4) تبدو أفضل عند تفعيل DLSS مقارنة بخيار SMAA. إن كنت تنوي لعبها على الجهاز، فالمؤشرات الأولى تميل لصالح DLSS، لكن القرار النهائي ينتظر النسخة النهائية.
ماذا قال Digital Foundry عن DLSS مقابل SMAA؟
جاءت الانطباعات عبر تغطية موقع Nintendo Life لفعالية مخصصة للمراجعين، واقتبس فيها الكاتب جافين لين تعليقًا من توم مورجان في Digital Foundry. يشرح التعليق خياري تحسين الصورة في اللعبة: Filmic SMAA، وهو أسلوب تقليدي لتنعيم الحواف المسننة، وتقنية NVIDIA DLSS التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لإعادة بناء الصورة.
بحسب مورجان، يعالج الخياران نفس بيانات البكسل وبنفس الدقة على Switch 2، لكن DLSS يتفوق في نقطتين. الأولى معالجة الحواف، إذ يخفف التسنن ويعيد بناء التفاصيل بذكاء من بيانات الإطارات السابقة، فتظهر خطوط أنظف بعد استقرار الصورة. والثانية التفاصيل الكثيفة وغير المنتظمة مثل الخامات، إذ يزيد وضوحها، وظهر ذلك في ملصقات الأبواب وأوراق النباتات.
هل يوجد ثمن لهذا التحسن؟
لم يُحسم ذلك بعد. وجود الخيارين معًا يوحي بأن المطور يرى مفاضلة بينهما، فربما ينخفض معدل الإطارات مع DLSS، أو تظهر عيوب بصرية عند دمج نسخة Switch 2 من DLSS مع محرك IW Engine. التقييم الحالي مبني على لقطات ثابتة، ويحتاج إلى النسخة النهائية أثناء الحركة. وتجدر الإشارة إلى أن الجهاز يدعم نسخة مخففة فقط من نموذج إنفيديا، ومع ذلك فتفوقها على SMAA متوقع.
لماذا تهم هذه النسخة؟
هذه أول مرة تصل فيها السلسلة إلى جهاز من نينتندو منذ 13 عامًا. الدافع الأصلي جاء من مايكروسوفت (Microsoft)، ففي 2023 كانت تحاول إقناع الجهات التنظيمية بالموافقة على استحواذها على أكتيفجن بليزارد (Activision Blizzard)، وأحد عناصر خطتها التأكيد أن Call of Duty ستبقى متعددة المنصات، حتى وقّعت اتفاقًا ملزمًا مع نينتندو لإعادتها إلى أجهزتها.
كان السؤال الأكبر هو قدرة الجهاز على تشغيل اللعبة بشكل جيد، فالانطباعات العملية في أغسطس لم تكن إيجابية. أما انطباعات فعالية المراجعين الأخيرة فأفضل، إذ يرى لين أن اللعبة تستهدف 30 إطارًا في الثانية بثبات معقول، وتبدو نسخة كاملة من تطوير استوديو ديجيتال ليجندز (Digital Legends).
ماذا يعني لك؟
لم يُعلن رسميًا في المعلومات المتاحة سعر النسخة أو توفرها في مصر والخليج أو دعمها للغة العربية، فراجع صفحة اللعبة في متجر نينتندو ببلدك قبل الشراء. أما المؤكد فهو دعم اللعب المشترك (cross-play) ونقل التقدم (cross-progression) مع باقي المنصات، فتستطيع اللعب مع أصدقائك على أجهزة أخرى وإكمال تقدمك دون بداية جديدة. وإن اشتريتها، فجرّب DLSS ثم قارنه بالخيار الآخر من ناحية سلاسة الإطارات قبل تثبيت إعداداتك. ولمعرفة موعد الإطلاق راجع مواعيد التحميل المسبق، وللسياق تناولنا أيضًا تقييم اللعبة على ستيم. وتابع المزيد في قسم نينتندو سويتش.
رأي ترقيتك
نتيجة DLSS مطمئنة، لكنها ليست حكمًا نهائيًا لأنها قائمة على لقطات ثابتة وانطباعات من فعالية مراجعين. في لعبة تنافسية، 30 إطارًا مستقرة مع صورة أنظف أفضل من أي مكسب بصري يكلف سلاسة اللعب. سننتظر التحليل التقني الكامل لنعرف هل يستحق DLSS أن يكون الخيار الافتراضي.








