الأربعاء، 4 نوفمبر 2026

انطباعات Phantom Blade Zero: لعبة أكشن ضخمة مقابل Onimusha

بعد 15 ساعة، تبدو Phantom Blade Zero لعبة أكشن ضخمة بأسلحة متنوعة وقتال ممتع، لكن قصتها المعقدة يصعب تتبعها.

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 4 د
S-Game عبر IGDB
أبرز النقاط
  • كاتب الانطباعات لعب نحو 15 ساعة من Phantom Blade Zero وقدّر أنه لم يتجاوز ثلث اللعبة.
  • لكل سلاح ميكانيكا خاصة ومسار ترقية يضيف حركات جديدة.
  • اللعبة أقل صرامة من ألعاب سولز: الأعداء لا يعودون للظهور ولا تخسر شيئًا عند الموت.
  • القصة والرسائل المتناثرة في المراحل معقدة ويصعب تتبعها بحسب هذه الانطباعات.
  • Onimusha: Way of the Sword تعتمد على السيف وحده، وتتفوق في إحساس القتال وتقديم القصة.

تقدم انطباعات جديدة بعد نحو 15 ساعة من لعبة فانتوم بليد زيرو (Phantom Blade Zero) صورة للعبة أكشن ضخمة، تعتمد على كثرة الأسلحة وتنوعها، وتحتاج إلى صبر مع قصتها المعقدة. ويقدّر كاتب الانطباعات أنه لم يتجاوز ثلث اللعبة بعد.

وتقارن هذه الانطباعات اللعبة بلعبة أونيموشا: طريق السيف (Onimusha: Way of the Sword) من كابكوم (Capcom)، وهي لعبة أكشن كبيرة أخرى استغرق تطويرها أكثر من خمس سنوات. وتجد المزيد من هذه الأنواع في قسم انطباعات الألعاب لدينا.

ما الذي يميز تنوع الأسلحة في Phantom Blade Zero؟

غيّر كاتب الانطباعات أسلحته الرئيسية في أول 15 ساعة أكثر مما يفعل في حملة كاملة من ألعاب سولز. بدأ بسيف عادي، ثم انتقل إلى سيفين مزدوجين، ثم إلى سلاح مسنن، ثم إلى نصل ضخم بيدين يترك أثرًا من الزهور السحرية التي تستنزف طاقة الأعداء. وهناك أيضًا نصلان توأمان يمكن إرسال أحدهما ليدور حول البطل كحماية له.

لكل سلاح سلسلة هجوم أساسية محدودة، لكن له ميكانيكا فريدة تغيّر طريقة استخدامه في المعركة، ولكل سلاح مسار ترقية يضيف حركة أو اثنتين. فسلاح Outlaw Warblade مثلًا يستنزف صحة العدو بالضربات الأساسية، ويسمح بتحويل صحتك إلى ضرر قابل للاسترداد لتنفيذ هجمات تكسر الدفاع. بعد خمس ترقيات يكتسب هجومًا يتيح تحمل الضرر أثناء الشحن، ويعيد جزءًا من الصحة إن أصابت الضربة. وبعد 15 ترقية يمنحك درعًا طارئًا مقابل استنزاف صحتك باستمرار.

- إعلان -

كيف تختلف اللعبة عن ألعاب سولز؟

يرى الكاتب أن اللعبة أبعد عن نمط سولز حتى من Black Myth Wukong. الأعداء لا يعودون للظهور، ولا تخسر شيئًا عند الموت، وإذا متّ في المرحلة الثانية من معركة زعيم فستعود إليها في المرحلة نفسها. معظم الزعماء لا يحتاجون أكثر من محاولة أو اثنتين، لكن كل معركة طويلة بما يكفي لتتعلم هجمات الزعيم. ويذكر الكاتب أن زميلًا له يقدّر أن أمامه نحو مئة معركة زعماء أخرى.

أما الخريطة فغامضة عمدًا، ولا توجد علامة بوصلة تدلك على وجهة المهمة. ومع ذلك وجد الكاتب التقدم أكثر خطية مما توقع، وفيه ممرات أقل تعود إلى المناطق السابقة مقارنة بألعاب دارك سولز.

أين تتعثر القصة؟

يشكو الكاتب من كثرة الشخصيات والعلاقات والخيانات، ومن رسائل غامضة متناثرة في المراحل تبدو كمعلومات متراكمة لمن لا يعرف السياق. حتى زهور الصحة، التي تمنح نحو 10% صحة إضافية عند جمع كل زهور المنطقة (من ثلاث إلى ست عادة)، تأتي مع حوار يستغرق نحو 30 ثانية ويدفعه لتخطيه. وتبدأ القصة في منتصف الأحداث ببطل يملك قلبًا مؤقتًا سيتوقف خلال 66 يومًا.

كيف تبدو Onimusha في المقارنة؟

يصف الكاتب Onimusha بأنها أبسط وأوضح قصصيًا: تدور حول رحلة البطل ميياموتو موساشي الشخصية، ويدعمها الأداء التمثيلي وحركات الوجه. وتعتمد اللعبة على السيف وحده من البداية للنهاية، ويرى أن إحساس القتال فيها، من الصد والتصدي والضربة السريعة، من الأفضل في ألعاب السيف. وتتضمن مهام جانبية تعيد تفسير حكايات يابانية كتبتها الليدي موراساكي، لكن مركزها في كيوتو أقل إمتاعًا من عالم Phantom Blade Zero بين المعارك.

ماذا يعني لك؟

إن كنت تفضل القتال بالسيف الواحد وقصة بسيطة فالمقارنة تميل إلى Onimusha، وإن كنت تحب تجربة أسلحة كثيرة فالانطباعات تميل إلى Phantom Blade Zero. وتابع أخبار الألعاب لمعرفة التفاصيل الرسمية.

- إعلان -

رأي ترقيتك

أرى أن نظام الأسلحة هو نقطة القوة الواضحة في هذه الانطباعات، وأن القصة المعقدة هي نقطة الضعف الأبرز. وبما أن الكاتب أنهى ثلث اللعبة فقط، فالصورة النهائية لم تكتمل بعد.

الخلاصة

Phantom Blade Zero لعبة طموحة تقدم أسلحة كثيرة وقتالًا ممتعًا وزعماء طويلين، لكنها تتعثر في سرد قصتها. وتقدم Onimusha تجربة أضيق وأوضح، فيها إتقان للسيف وقصة مباشرة.

أضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجلأضف ترقيتك كمصدر مفضل في جوجل
شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.