Unreal Tournament (أنريل تورنمنت) لعبة تصويب من منظور الشخص الأول صدرت عام 1999، وهي الجزء الثاني من سلسلة Unreal. طوّرتها شركة Epic Games، ونشرتها شركة GT Interactive Software. وتشارك في تطويرها أيضًا شركة Digital Extremes. توفرت اللعبة على أجهزة PC، Mac، Linux، Dreamcast، PlayStation 2.
تعتمد اللعبة على فكرة الساحات المغلقة، ويدور محورها الرئيسي حول المواجهات الفردية بين اللاعبين في مباريات القتال الجماعي عبر اللعب المتعدد. وتضم أنماطًا أخرى منها قتال الفرق، والاستيلاء على الراية، والهجوم، والسيطرة، وآخر لاعب صامد.
تدور القصة في المستقبل، حيث خاضت البشرية حربًا ضد جنس فضائي يُعرف باسم Skaarj، وتشكلت حكومة الأرض الجديدة لإدارة هذه الحرب. اعتمدت الحكومة على التعدين لتمويل القتال، لكن ظروف العمل السيئة وطول الحرب أثارا غضب العمال واندلعت أعمال شغب. وبعد أن انسحب الغزاة إثر تدمير سفينتهم الأم، استمرت حوادث التعدين، فقررت الحكومة إيجاد متنفس منظم للعنف. وفي عام 2291 أُجيز القتال المنظم بين المتطوعين، ونظمت شركات التعدين دوريات خاصة به. ومع عام 2341 صارت هذه البطولة رياضة احترافية أكثر ربحًا من التعدين، وتقيم شركة Liandri Mining Corporation كل عام البطولة الكبرى، وهي أشهر حدث في هذه الرياضة.











