نشرت إنفيديا (NVIDIA) لقطات مقارنة جديدة لتقنية DLSS 5 داخل لعبة هوجورتس ليجاسي (Hogwarts Legacy)، وتبدو التعديلات على الوجوه أخف بكثير مما ظهر في العرض الأول قبل أشهر، مع تحديد موعد الوصول الفعلي للتقنية في الشهر القادم.
متى تصل DLSS 5 إلى الألعاب؟
ستظهر DLSS 5 في Hogwarts Legacy يوم 5 نوفمبر، وفي لعبة Where Winds Meet قرب نهاية الشهر نفسه. أما أول ظهور للنموذج المحدّث فسيكون في NBA 2K27 يوم 16 أكتوبر، وتقول إنفيديا إنه سيأتي افتراضيًا مع ألعاب DLSS 5 المقبلة.
لماذا خُففت التغييرات على الوجوه؟
حين عُرضت التقنية أول مرة اتُّهمت بأنها ذكاء اصطناعي توليدي يغيّر ملامح الشخصيات، وبدا فيها الطالب المراهق في Hogwarts Legacy أكبر سنًا بوضوح. اللقطات الجديدة تُظهر فروقًا دقيقة في الوجوه والبيئة. وتؤكد إنفيديا أن للمطورين تحكمًا فنيًا تفصيليًا في طريقة تطبيق التقنية داخل ألعابهم.
تحسينات الأداء
يقلّص تحديث أكتوبر حجم نموذج الرندرة العصبية بنسبة 24% إلى نحو 118 مليون معامل، ويخفض استهلاك الذاكرة VRAM بدقة 4K بنسبة 20%. وتقول التقارير إنه قد يضاعف السرعة على بطاقات RTX 50 وحواسيب RTX Spark المحمولة القادمة.
وصدر كذلك تحديث تجريبي لتطبيق NVIDIA يضيف وضع أداء أسرع لـ Frame Generation على بطاقات RTX 40 وRTX 50، بخوارزمية أخف تعطي أداءً أعلى بنسبة تصل إلى 35% مع تنازلات بسيطة في جودة الصورة بحسب إنفيديا.
ماذا يعني لك؟
إن كنت تلعب Hogwarts Legacy على بطاقة RTX 50 فستقدر على تجربة التقنية الشهر القادم، وسيبقى لك الحكم على شكل الوجوه بنفسك. ولا يوجد إعلان عن دعمها لبطاقات أقدم.
رأي ترقيتك
تراجع إنفيديا عن الجانب الأكثر جدلًا درس مفيد: التقنية التي تغيّر وجوه الشخصيات تحتاج رضا اللاعبين لا الأرقام وحدها. سننتظر المقارنات المستقلة قبل الحكم.
تابع المزيد في كروت شاشة: إنفيديا تضاعف سرعة DLSS 5 وتخفض استهلاك VRAM بنسبة 20% وتوقعات بارتفاع أسعار كروت الشاشة GPU قريبًا.



