أعلنت إنفيديا (NVIDIA) تحديث أكتوبر لتقنية DLSS 5، وهو نموذج جديد أسرع مرتين من الحالي وأصغر حجمًا ويستهلك ذاكرة VRAM أقل. تقول الشركة إن هذا يعني قفزة بنحو عشرة أضعاف في الأداء منذ مارس.
ما الجديد في تحديث DLSS 5؟
تنسب إنفيديا التحسن إلى تحسينات منهجية في خط المعالجة وتنقيحات في النموذج العصبي. النتيجة أن التحويل الذي تجريه DLSS على الإضاءة وغيرها يعمل بمعدلات إطارات أعلى أو بإعدادات أكثر كثافة. وإليك الأرقام:
- أداء أسرع بمرتين من النموذج الحالي.
- تقلص حجم النموذج بنحو 24% ليصل إلى قرابة 118 مليون معامل.
- انخفاض استهلاك VRAM عند دقة 4K بنسبة 20%.
- بجودة بصرية مماثلة، يقل عبء المعالج الرسومي إلى النصف مقارنة بنموذج سبتمبر، وقد ترتفع الإطارات حتى 1.4 مرة.
أين ستجرب النموذج الجديد؟
سيظهر النموذج الأسرع أولًا في لعبة NBA 2K27 يوم 16 أكتوبر، وأكدت إنفيديا وصول DLSS 5 إلى Hogwarts Legacy الشهر القادم. وتبقى التقنية مدعومة على كروت RTX 50 وخدمة GeForce NOW وعلى أجهزة RTX Spark الجديدة.
وضع أداء جديد لتوليد الإطارات
قدمت الشركة كذلك وضع أداء أسرع لتوليد الإطارات على كروت RTX 50 وRTX 40 وأجهزة RTX Spark المحمولة، اسمه Preset C. يستبدل هذا الوضع النموذج الذي كان يحسب تدفق الحركة لعناصر مثل الواجهة والانعكاسات بخوارزمية أسرع وأخف، فيعزز DLSS Frame Generation وMFG وDynamic MFG. وتقدر إنفيديا الفائدة بنحو 35% في السرعة على RTX 5060.
ماذا يعني لك؟
إن كنت تلعب على كرت بذاكرة محدودة فتوفير 20% من VRAM عند 4K قد يعني تشغيل إعدادات أعلى دون تقطيع. ولأن التقنية تثير جدلًا بين اللاعبين حول مظهرها، فالأفضل تجربتها بنفسك في لعبتك قبل الحكم. للمزيد عن تقنيات الأداء راجع دليلنا عن Ray Tracing وقسم كروت الشاشة، وتابع توقعات أسعار كروت الشاشة.
رأي ترقيتك
تقليل حجم النموذج وزيادة السرعة في آن واحد هو بالضبط ما يحتاجه DLSS 5 ليكسب ثقة المتشككين. سننتظر رؤية النتائج في الألعاب الفعلية قبل الاحتفال، لكن الاتجاه صحيح.



