صورة رسمية لـ Unreal Engine 5 من موقع Epic Games

Unreal Engine 5.8 تدعم تقنية لتقليل التقطيع

الكمبيوتر‏ · 25 أكتوبر 2026

وثّقت Epic Games رسميًا دعم تقنية Advanced Shader Delivery من مايكروسوفت في Unreal Engine 5.8.

تنقل التقنية تجميع الشيدرز بعيدًا عن جهاز اللاعب لتقليل التقطيع أثناء اللعب.

لا تدعم التقنية ray tracing حاليًا، ولا تغني عن PSO precaching.

Unreal Engine 5.8 تدعم تقنية لتقليل التقطيع

الصورة: Epic Games