رئيسة Xbox: الشركة لن تستمر بدون ملكيات فكرية جديدة

ما قالته آشا شارما عن مستقبل Xbox ولماذا يثير الجدل

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
2 مشاهدات
مدة القراءة: 3 د
أبرز النقاط
  • الرئيسة التنفيذية لـ Xbox: لن نستمر إذا اكتفينا بإحياء الماضي
  • التصريح ورد في اجتماع داخلي ونُقل عن محاضر غير رسمية
  • مايكروسوفت أوقفت تمويل Double Fine وNinja Theory وCompulsion وUndead Labs
  • Halo تنتقل إلى Activision وObsidian إلى Bethesda

قالت الرئيسة التنفيذية لـ Xbox آشا شارما (Asha Sharma) إن القسم لن يستمر إذا اكتفى بإحياء الماضي، وإنه يحتاج إلى ملكيات فكرية جديدة (New IP) تصل إلى جماهير جديدة. التصريح جاء بحسب محاضر غير رسمية لاجتماع داخلي عقدته الشركة الأسبوع الماضي، لكنه يثير جدلاً لأنه يأتي بعد أن قطعت مايكروسوفت (Microsoft) التمويل عن استوديوهات صنعت ملكيات جديدة فعلًا.

ماذا قالت آشا شارما بالضبط؟

بحسب ما نُقل عن الاجتماع، قالت شارما إن الشركة تدعم أقوى سلاسلها وتريد أن تتحول ألعابها الكبيرة إلى سلاسل عالمية بمليارات الدولارات. ثم أضافت أنها تريد الاستمرار في صناعة ملكيات فكرية جديدة تدوم، وأن Xbox “لن تستمر إذا اكتفت بإحياء الماضي”، وأن الأمر يتطلب شجاعة وابتكارًا للوصول إلى فئات جديدة من الجمهور.

لماذا يعتبر التصريح مثيرًا للجدل؟

لأن إعادة هيكلة Xbox الحالية أدت إلى ما لا يقل عن 1600 تسريح وتخلٍّ عن عدة استوديوهات. وبحسب التقارير، أوقفت مايكروسوفت تمويل أربعة استوديوهات صنعت ملكيات جديدة: Double Fine وNinja Theory وCompulsion Games وUndead Labs، وتمكنت ثلاثة منها من إتمام شراء إداري لتفادي الإغلاق، بينما بقي Ninja Theory الاستثناء. كما تفاوض استوديو Arkane على مستقبله مع الشركة، وهو الذي قدّم Deathloop ويعمل حاليًا على لعبة Marvel’s Blade.

ما الملكيات الجديدة التي قدمتها هذه الاستوديوهات؟

  • Double Fine: لعبتا Kiln وKeeper خلال آخر عامين.
  • Ninja Theory: سلسلة Hellblade.
  • Compulsion Games: لعبة South of Midnight المستوحاة من أسلوب الرسوم المتحركة بالإطار المتوقف.
  • Undead Labs: سلسلة State of Decay.

على ماذا تراهن Xbox الآن؟

الشركة تضاعف رهانها على السلاسل الناجحة. فتطوير سلسلة Halo ينتقل إلى أكتيفيجن (Activision) ناشرة Call of Duty، وتنتقل Obsidian Entertainment إلى مظلة Bethesda لتعمل على لعبة Fallout جديدة. ويُقال إن id Software خُفّضت إلى نصف حجمها السابق، ما يجعل متابعة سلسلة Doom مهمة أصعب.

- إعلان -

ماذا يعني هذا لك؟

إذا كنت تتابع Xbox فتوقع في المدى القريب مزيدًا من أجزاء السلاسل المعروفة، وعددًا أقل من المغامرات التجريبية الغريبة التي اشتهرت بها بعض هذه الاستوديوهات. وربما تقصد شارما بالملكية الجديدة لعبة جماعية أو خدمية تصل إلى ملايين اللاعبين، لا عملًا فنيًا صغيرًا. ولم تعلن Xbox رسميًا عن ملكيات جديدة بعينها حتى الآن. ويأتي ذلك أيضًا بينما تهبط مبيعات الأجهزة وتتغير قيادات استوديوهاتها.

رأي ترقيتك

الكلام عن الابتكار مرحب به، لكن الأفعال هي التي تُقاس. من الصعب أن تقنع الجمهور بأنك تدعم الجديد بينما تقطع التمويل عن استوديوهات أنتجت أفكارًا جديدة فعلًا. سننتظر أول إعلان رسمي لملكية جديدة لنعرف هل ما قيل في الاجتماع خطة أم مجرد عبارة جميلة. تابع المزيد في أخبار الألعاب.

Add TarqiaTak as a preferred source on GoogleAdd TarqiaTak as a preferred source on Google
الكاتب

شريف حربي

مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.

شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.