الاتحاد الأوروبي يتحرك ضد Activision وRiot وUbisoft

عملات الألعاب الافتراضية تحت مجهر الجهات التنظيمية الأوروبية

شريف حربي
بواسطةشريف حربي
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.
مدة القراءة: 2 د
أبرز النقاط
  • تحرك أوروبي ضد عشر شركات ألعاب بسبب العملات الافتراضية
  • التحرك تقوده هيئة المنافسة الإيطالية
  • الاعتراض على حزم العملة التي لا تطابق الأسعار والأنماط المضللة
  • Epic بدأت السماح بإنفاق مبالغ دقيقة من V-Bucks

أعلنت جهات تنظيمية في الاتحاد الأوروبي تحركًا ضد عشر شركات ألعاب كبرى، بينها Activision وRiot Games وUbisoft، بسبب أنظمة العملات الافتراضية داخل الألعاب التي ترى أنها تُخفي السعر الحقيقي الذي يدفعه اللاعب.

ما الذي حدث؟

تقود هيئة المنافسة الإيطالية التحرك، وتستهدف الشركات Activision Blizzard وMojang وUbisoft وRiot Games وCrytek وSupercell وInnoGames وKing وPlarium وPlayrix. جوهر الاعتراض أن المشتريات داخل الألعاب، مثل التحسينات التجميلية وحزم ترقية الأسلحة، تُسعَّر غالبًا بعملات غير اليورو، بينما يدفع اللاعب في النهاية أموالًا حقيقية بشكل مباشر أو غير مباشر عبر عدة عملات افتراضية.

لماذا تُعد العملات الافتراضية مشكلة؟

تبيع الألعاب العملة في حزم لا تطابق أسعار ما تريد شراءه، فتبقى معك دائمًا كمية صغيرة لا تكفي لشراء أي شيء. وتضيف الجهات التنظيمية إلى ذلك آليات تصميم أخرى مثل الأنماط المضللة (dark patterns) وضعف أدوات الرقابة الأبوية وغياب المساعدة عند حظر الحسابات.

ماذا عن Fortnite وCall of Duty؟

لم تُدرج Epic Games في القائمة، فقد أعلنت بنفسها أن اللاعبين سيتمكنون ابتداءً من هذا الشهر من إنفاق مبالغ دقيقة من V-Bucks على مشتريات محددة، باستثناء منصة بلايستيشن. وأشارت الجهات الأوروبية إلى ألعاب مثل Call of Duty بوصفها مثالًا على الحاجة إلى تغيير نظام العملات.

- إعلان -

ماذا يعني لك؟

إذا كنت تنفق على الألعاب الخدمية فراجع السعر الحقيقي بالعملة المحلية قبل شراء أي حزمة، وتفقد أدوات الرقابة الأبوية لحسابات الصغار. وإن كنت من متابعي Call of Duty فاطلع على موعد وسعر Modern Warfare 4 وخبر إنذارات Activision ضد نسخ Call of Duty، وتصفح قسم أخبار الألعاب.

رأي ترقيتك

تحرك متأخر لكنه في محله. اللاعب يستحق أن يعرف ما يدفعه بوضوح، وإذا نجح الضغط الأوروبي فسيمتد أثره إلى بقية الأسواق كما حدث مرارًا في تنظيم التقنية.

الخلاصة

الاتحاد الأوروبي يضغط على عشر شركات لتبسيط العملات داخل الألعاب، وبعض الشركات مثل Epic بدأت التغيير فعلًا.

Add TarqiaTak as a preferred source on GoogleAdd TarqiaTak as a preferred source on Google
الكاتب

شريف حربي

مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.

شارك هذا المقال
بواسطةشريف حربي
متابعة
مؤسس ترقيتك ورئيس تحريرها، ويعمل في مجال التوظيف عبر منصته إيجينكس. يكتب عن الذكاء الاصطناعي والألعاب والتقنية بلغة بسيطة ومعلومة موثوقة.